|
|
:::::: :: ____ ::::: :::: ::: :::::: :::: / ::: \ ::: ::: :: :::: ::::/ :: \:: ::: :: :::: /::: ─ ─ \ :: :: ::: | :: .(_) (_) | : :::: 仕事忙しいお・・・ ::: \ (__人__) ,/ : ::: :: ノ ` ⌒´ \ : ::: 今月まだ1日休みないお・・・半日ばっかだお・・・ /´ ヽ ::: | l \::: ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ 今日は久々にブログ更新だお | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | さてブログ、ブ・・・ロ・・・グ ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____ /⌒ ⌒\ /( >) (<)\ なんかエロサイト広告があるおw /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ シシシシシシシシッ | /| | | | | | \ (、`ー―'´, /  ̄ ̄ ̄ 人妻 セレブな人妻とお金をもらってセックスの逆援はいかがですか? 人妻URL (( (ヽ三/) (ヽ三/) )) (((i )__ ( i))) / /⌒ ⌒\ \ ( /( ●) (●)\ ) /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 人妻とやってお金貰うお! | | \ / ____ /_ノ ヽ、_\ o゚((●)) ((●))゚o /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ | |r┬-| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | んな訳ねーだろwww | | | | | | | | | | (⌒) | | | | | ノ ~.レ-r┐、 | | | | | ノ__ | .| | | | | | | |〈 ̄ `-Lλ_レレ | | | | |  ̄`ー‐---‐‐´ \ `ー'´ / ____ /:::::::::: u\ /:::::::::⌒ 三. ⌒\ /:::::::::: ( ○)三(○)\ あ、間違ってクリ・・・!? |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | | ノ::::::::::u \ | | | /::::::::::::::::: u | | | |::::::::::::: l u | | | ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | |
|
|
そういう俺にこそFEZだろうけど、1秒毎に意識飛ばしながらがSUNを頑張ってますw キャラがこんな感じになりました ![]() スクスクと育っており・・・え?この前と画像が違う??? きっとこのキャラダイエットに成功したんです(キリッ このキャラで7キャラ目になる訳で←安易にポイント使いすぎたため 今回は緻密にスキルポイント計算をして計画を立てました!!! しかし、もう普通じゃ満足できない俺はMに目覚め レベル40まで通常攻撃スキル0という快挙に挑戦中(●´ω`●)ゞエヘヘ そしてステを途中から極振りしてるため防具も弱いレベルのを強化して 常に小金を握り締める生活をしています レベ40になれば・・・欲しいのが取れるけど、強くはない(キリッ そう、俺はロマンを追い求める馬鹿な奴です |
|
|
夢世界引退しました(ハヤ 本来見た目が変わるだけの課金ファッションが 新たに実装した課金アイテムでステータスをつけれるようになり 課金ファッションを課金アイテムで精錬するけど、失敗が怖いから課金アイテムで保護する そういった無限課金地獄が実装され、成功すればゲームバランス崩すの余裕でした また、今回運営が行った行為はコレだけじゃすまない ・第一弾で出ていた課金ファッションの一斉値下げ ・精錬補助課金アイテムの半額化 これらは何の告知もなく行われ、前日にこれらを買った人たちもいたため 爆ギレしてるかた多数生み出す どう考えても頭湧いてるだろMKスタイル これから、更なる課金地獄が待っていそうなので、レベ60も近くなってwktkしてたっていうのに 本当に頭の弱い運営ってのは居るんだなと実感して引退させて頂きました まる さて、暗い話はここまで イルルンに誘われて今度はSUNをやっています! http://www.sunonline.jp/ なんと制作費12億のゲームです\(^o^)/ 今回は何の職業にしようと思いファンタジー職業占いをしてみた http://trpggasuki.com/trpg/csi_r.php?c=6&p=1&s=7&a=-4&i=1 結果は ![]() いろんな意味で俺に合ってる様な気がしてきたので 援護型戦士にトライ!!! ![]() このゲームはPTプレイする事が多いので、援護に特化した戦士ってのも面白いですねw いつもは完全脳筋職なんですが・・・あぁ自ら肉壁になる様は完全脳筋かwww こんな感じです ![]() いつもおにゃのこに囲まれて生きてます ![]() 嘘ですスイマセン |
|
|
と、いうのも俺がFEZで部隊を預かる身でありながら夢世界行こうぜ!って誘ったからですw そこで夢世界に来なかったFEZの部隊員が部隊の過疎を嘆いて他へ行った人 夢世界に行ったのはいいけど、どこか合わなくて、パンドラもやったけど、やっぱFEZだなって人 FEZは、あらかたやりつくしたから、たまにINしてやる程度で今は夢世界が熱い!という人 俺の軽はずみに取った行動で、周りに多大な迷惑をかけていますw その余波はまだ続いてて、夢世界で作ったクランも、元はと言えばFEZのメンバーで作ったので 散り散りになり過疎オンラインwww クラン戦などは人がいなくて出来ません\(^o^)/オワタ 夢世界から俺等の身内になった人にも過疎ったため迷惑/(^o^)\ オンゲは仲間がいるからこそ楽しいけど、そのために自分を殺しすぎるのはイミフだし ホントにネットを越えて仲良くなれた人は、その後もつながっていくだろうし とりあえずサーセン^q^ 夢世界はPOTがぶ飲みで萎えそうだったけどレベ60からが楽しそうだし 3次職になってしまえば、POTオンラインって訳でもなくなりそうなので 今からwktkが止まらないw さて、暗い話はこの辺で、簡単な現状報告 過疎ってクランですが・・・今、幹部数名とどうしようか話し合ってます^q^ どっか変じゃないクランに席だけとりあえず移して、仲間内でやるのか 超頑張って勧誘しまくるのか 本気で続けるのなら前者になりそうですがねw ってまた暗い話題に戻ってるジャマイカorz 今回はネタがないのでコレで勘弁を・・・ ![]() |
|
|
さて、先日、スキルについてと属性石について書いた訳ですが・・・ 一部変更となりますねw と、いうのも、俺が対人をそこまで数こなしてなかったため PKKをしたり、仲間うちで対戦することで少しずつ調整かけていくって感じですねw さて、まず俺は属性石について、攻撃石は罠だと言いましたが 必ずしも罠ではないという事です 何かっていうと、この前は対人という視点で考えて思ったのですが 狩りという面で考えた時に剣士系の単体狩りする人で対人を今のところ視野に入れてない そんな人は攻撃石をつけて、1体1体にかかる時間を減らし回転率をあげることで 槍の範囲UMEEEEEEEEにブッチぎられないようにするということで効果的ですね(`・ω・´)b 槍の範囲狩りmajiで調整入れよwww さて、しかしながら現段階で対人を考えるとなると 攻撃石は罠と言えると今でも思っています^q^ というのも、前にもあげたPOTガブ飲みオンラインのせいですwww 名前を出すと泣いて喜びそうなのであげませんが 修道士をフルボッコする機会があったんですが・・・ 剣士と槍の2人では落としきれませんでした^q^ その後、待ち伏せしていた剣士1と魔導師1と合流で4人ボッコでやっと落ちるというカオス ちなみに4人でも倒すのに時間掛かりましたwww 倒す決め手になったのは強い攻撃がほぼ同時に撃つことだと思います 仮に1500ダメを交互に撃ったとして、相手は連打で即回復できます しかしほぼ同時に1500*2が入れば沈みます POTがぶ飲みに徹してる奴相手だと、ホントそのくらいに落ちません 修道士でもねw これはクラン内でですが魔導師とタイマンでお互いがぶ飲み タイマンでも落とす方法がありました クリティカル攻撃で瞬殺です 基本的に前者のように継続ダメじゃなく同時撃ちによる回復量を上回るか 回復する間を与えず殺すかのどちらかかと思います そこで、何故攻撃石をまだ罠と言うのか 前者は攻撃力うんぬんより、タイミングの問題だったり、人数の問題ですねw 後者は攻撃力があるとその分クリティカルも大きいからと思うでしょう 確かにそうですが、攻撃特化するということは防御やHPが不十分で 逆に自分も同じ状況で死にえるということ。 そしてクラン戦や領土戦などという戦を考えてもらいたいです タイマンとかはまずないですし、大人数戦で重要な事は自分が殺しやすいけど殺されやすい それより、殺されずらく長く前線にいれることが重要なのです 10人殺して6回死なれるより 4人殺して最期まで死なない方が考え方としてはいいです それは何故か? 前線にデッドにより人数差が発生した際、言うまでもなく多いほうがとても有利です 若干レベル負けしていたとしても、このゲームに関して言えば完全に人数が多いほうが有利 なので殺しやすい環境作りより、殺されづらい環境作りです 殺されづらい環境作りをすると、殺せないから結局負けるのではと思う人 それは間違いではないけど、間違いです 攻め方が単に悪くて長所を生かせてないだけですねw さてさて 自分のクランは少数精鋭って訳じゃないですが 前のゲームからのメンバーを中心に構成しており、毎日スカイプつなげて遊んでますw なので変に人数増やしてもスカイプ参加できない人も出てくるかもしれんし 数だけ入れて数は多いけど末端クラン員が人の狩りの邪魔を平気でする そういう数だけの腐ったクランは嫌なんですwww ってことで、クラン戦とかはまず参加事態が無意味w (数に公平さが全くないため) 領土戦はどういうシステムなんだろ?多分同じかな?w そうなってくると、大人数戦する機会が・・・/(^o^)\ そうなんですw 故に大人数での戦闘を考慮したスキル取り&石の構成にしていう俺、乙wwwwww 後々援軍って形で何か出来る機会があったりなかったりなのかもしれない しか〜し、現状から準備している意味は全く皆無^q^ とりあえず3次職なれよ俺って感じなんで、次のレベ50装備は狩り仕様ってことで 攻撃8割、HP2割?とかになりそうwww いいんだ、いいんだ!俺はクラン員と楽しめれば大人数戦なんていいんだ〜いw ならこういうこと書くなよorz |


![Screen(20080407-1940)-000[チャンネル ]](http://blog-imgs-24.fc2.com/b/u/t/butti31919/20080407194409s.jpg)


![Screen(20080404-1149)-003[チャンネル ]](http://blog-imgs-24.fc2.com/b/u/t/butti31919/20080404115201s.jpg)
![Screen(20080404-1149)-002[チャンネル ]](http://blog-imgs-24.fc2.com/b/u/t/butti31919/20080404115256s.jpg)

